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Retransmitir M3U8 no OBS: bitrate da origem

Publicado em 02 de setembro de 2026
Tela do OBS Studio ao lado das informacoes de codec do VLC, mostrando como a resolucao e a taxa de quadros do link HLS de origem definem a configuracao da retransmissao

Resposta rápida: numa retransmissão, a configuração do OBS é derivada da origem, não escolhida. Abra o link no VLC (Ferramentas → Informações do codec), anote resolução e taxa de quadros e espelhe: resolução de base e de saída iguais à da origem, FPS igual ao da origem, e taxa de bits de vídeo pelo recomendado do destino para aquela resolução — para 720p a 30 fps em H.264, a Ajuda do YouTube publica 4.000 kbps (mínimo de 3.000), consultada em 02/09/2026. Áudio em 128 kbps estéreo, codificação em CBR e intervalo de quadros-chave de 2 segundos, no modo Avançado.

Subir a saída acima do que a origem entrega não acrescenta um pixel de informação: o OBS não recebe o vídeo original, recebe uma imagem já comprimida. O que ele pode fazer é esticar essa imagem — gastando CPU, GPU e upload — sem melhorar nada.

⚠️ Antes de qualquer configuração: você tem o direito de retransmitir esse conteúdo? O próprio tutorial que originou este artigo abre com o alerta — "você vai precisar ter a permissão para poder transmitir esse tipo de conteúdo". Pegar um link HLS que está no ar em outro lugar e reenviá-lo na sua transmissão é redistribuição, e redistribuição sem autorização do titular é problema jurídico, não problema técnico. Este artigo pressupõe que o link é seu ou que você tem autorização de quem o produz. Se a dúvida for sobre receber a sua própria URL .m3u8 para transmitir com tranquilidade, o caminho é hospedar o vídeo e receber um link HLS direto.

Publicado em 02/09/2026. Documentação do YouTube consultada em 02/09/2026. Artigo da Equipe JMV Stream, a partir do tutorial apresentado por Guilherme, da JMV Technology, publicado em 01/09/2026.

Quem chega à retransmissão pela primeira vez traz uma intuição que parece óbvia e está errada: "se eu subir tudo para Full HD e 60 quadros, a minha live fica melhor que a origem". Não fica. E o custo desse engano é concreto — o dobro de processamento, o dobro de banda de upload e, no fim da linha, a mesma imagem.

O blog da JMV Stream já explica como inserir um link HLS (M3U8) no OBS Studio pela Fonte de Mídia do VLC, e já explica como testar um link HLS no VLC para ler codec, resolução e bitrate. O que faltava era o passo entre os dois: traduzir o que o VLC mostrou em cada campo do OBS. É isso que este texto faz.

Por que a origem é o teto

Retransmitir não é filmar. Quando o conteúdo nasce na sua câmera, você escolhe a qualidade na captura. Quando ele chega até você como um link HLS de outro servidor, a decisão de qualidade já foi tomada por outra pessoa, e o que trafega até o seu OBS é o resultado dessa decisão — nada além dela.

Foi exatamente esse o ponto do tutorial, dito na frente da tela do VLC:

"Significa que mesmo que eu vá no OBS Studio e coloque uma configuração de Full HD, não vai ter tanta relevância. Por quê? Porque ele aqui, nesse link, nessa transmissão que eu tô puxando, tá em 720p, que é o HD."

A dupla compressão — a parte que quase ninguém conta

Para a regra prática fazer sentido, o leitor precisa ver o caminho completo do sinal. Ele é este:

O caminho do sinal numa retransmissão: duas compressões em sequência A origem codifica o vídeo em H.264 720p e o entrega por HLS. O OBS decodifica esse sinal já comprimido e o comprime de novo antes de enviar ao destino. São duas compressões em cadeia, e a segunda parte de um material que já perdeu informação na primeira. 1. Origem camera ou servidor 1a compressao — H.264 720p 2. HLS / M3U8 entrega em pedacos latencia tipica 10–30 s 3. OBS Studio decodifica e recodifica 2a compressao — perda geracional 4. Destino YouTube, Facebook, RTMP define o bitrate recomendado A regra que sai deste desenho Resolucao e taxa de quadros voce ESPELHA da etapa 1 — o OBS nao pode inventar detalhe que nunca chegou nele. Taxa de bits voce mantem igual ou um pouco acima da origem, para a 2a compressao nao comer o que ja chegou — respeitando o recomendado do destino (4 Mbps para 720p30 em H.264, pela doc do YouTube). Exagerar so gasta banda.
As duas compressões de uma retransmissão. A primeira já aconteceu antes de o link chegar até você; a segunda é a única sobre a qual o seu OBS decide.

Repare no que acontece na etapa 3. O OBS não recebe o vídeo original. Ele recebe um vídeo que já foi comprimido uma vez pela origem, decodifica esse material e o comprime de novo para enviar ao destino. São duas compressões em cadeia, e a segunda parte de algo que já perdeu informação na primeira. É o que se chama de perda geracional.

Daí sai a regra completa, que tem duas metades e costuma ser publicada pela metade:

A resolução e o FPS você espelha da origem — não invente detalhe que não existe. A taxa de bits você mantém igual ou um pouco acima da origem — não para "melhorar" a imagem, mas para que a segunda compressão do OBS não coma o que já chegou. O que não faz sentido é o exagero: uma fonte de 3 Mbps retransmitida a 10 Mbps só gasta banda e CPU.

As duas metades parecem se contradizer e não se contradizem: elas falam de fases diferentes. A primeira trata do limite de informação que a fonte entregou — nenhum ajuste seu cria pixel que não veio. A segunda trata da perda da recodificação — dar alguma folga ao codificador do OBS evita que ele degrade ainda mais um material que já vem comprimido. E a folga tem um teto de bom senso: o valor recomendado pelo destino para aquela resolução, que no caso do YouTube em 720p30 e H.264 é 4 Mbps.

Passo 1 — medir a origem no VLC

Abra o link no VLC em Mídia → Abrir transmissão de rede, cole a URL .m3u8 e reproduza. Com o vídeo rodando, vá em Ferramentas → Informações do codec: ali estão a resolução (no exemplo do tutorial, 1280×720) e a taxa de quadros (30). Na aba Estatísticas, observe a taxa de bits do conteúdo — ela oscila, e o que interessa é a ordem de grandeza em que ela se mantém, não um número fixo.

Esse passo já está detalhado em testar link HLS (M3U8) no VLC: codec e bitrate — não vamos reexplicá-lo aqui. Se a dúvida ainda é a anterior ("o link sequer está no ar?"), há também o teste rápido de link HLS por player online.

Passo 2 — traduzir a medição em configuração do OBS

Este é o núcleo do artigo. Cada linha da tabela sai de uma leitura feita no passo anterior:

O que o VLC mostrou na origemOnde configurar no OBSO que colocar
Resolução 1280×720Configurações → VídeoResolução de base e de saída iguais: 1280×720
Taxa de quadros 30Configurações → VídeoValores de FPS: 30 (só use 60 se a origem for 60)
720p a 30 fpsConfigurações → SaídaTaxa de bits de vídeo: 4.000 kbps (recomendado do YouTube para H.264)
Áudio da origemConfigurações → SaídaTaxa de bits de áudio: 128 kbps estéreo
Destino YouTube ou FacebookSaída → modo AvançadoIntervalo de quadros-chave: 2 s; controle de taxa CBR
Hardware disponívelConfigurações → SaídaCodificador da placa de vídeo, na opção H.264 dela; sem GPU adequada, x264 por software

Sobre a resolução, vale repetir a instrução literal do tutorial, porque é um erro comum deixar base e saída diferentes: "É importante deixar tanto a base quanto a saída na resolução igual." Base diferente de saída faz o OBS reescalonar sem necessidade.

De onde vêm os números do destino

Todos os valores da coluna da direita que não saem da origem saem da Ajuda do YouTube — "Escolher configurações de codificação de transmissão ao vivo", consultada em 02/09/2026:

  • Entre 240p e 720p a 30 fps: mínimo 3 Mbps, recomendado 4 Mbps em H.264. (O valor de 8 Mbps que aparece na mesma linha é o máximo da coluna de AV1 e H.265, outros codecs — não é o teto do H.264.)
  • Frequência de frames-chave: recomendada 2 segundos; não exceda 4 segundos.
  • Codificação da taxa de bits: CBR.
  • Taxa de bits de áudio: 128 Kbps para estéreo (384 Kbps para surround 5.1), com taxa de amostragem de 44,1 kHz em estéreo.

Não transforme recomendação de destino em lei da física. Os 4.000 kbps são o valor recomendado pelo YouTube para 720p30 em H.264. Não são um limite do OBS, não são uma propriedade do HLS e não são "o bitrate do 720p". Se o seu destino for o Facebook, um servidor RTMP próprio ou a plataforma da JMV Stream, o número vem de lá. O que não muda é o raciocínio: primeiro a origem, depois o destino.

Uma observação sobre o áudio: o tutorial sugere "entre 128 a 160" kbps. Os 128 kbps são o valor oficial da documentação; os 160 kbps são a folga que a JMV costuma usar e que aparece também no guia de taxa de bits e resolução no OBS Studio. Qualquer valor nessa faixa está bem — acima dela, como o próprio tutorial diz, "em raras situações vai fazer diferença".

O erro clássico: origem em 720p, OBS em 1080p60

Vale destrinchar o que acontece na prática quando alguém ignora a origem e configura o OBS "no máximo":

  • Mais processamento. O codificador passa a lidar com quatro vezes mais pixels por quadro e o dobro de quadros por segundo — pixels que ele mesmo inventou por interpolação.
  • Mais upload. A taxa de bits configurada para Full HD sai da sua internet do mesmo jeito, com ou sem informação nova dentro dela.
  • A mesma imagem — ou pior. O upscale de um sinal já comprimido não recria detalhe; ele amplia, junto com a imagem, o artefato da primeira compressão.

Há uma exceção legítima, e ela não contradiz a regra: se você sobrepõe elementos próprios renderizados de verdade em Full HD — logotipo, placar, legenda, uma câmera sua entrando em cena —, manter o canvas em 1080p pode fazer sentido pelos overlays, não pelo stream recebido. A decisão continua sendo derivada do que você tem, só que agora "o que você tem" inclui gráficos nativos em alta resolução.

Quando a origem é 60 fps

A regra de espelhar vale nos dois sentidos: se a origem for 60 quadros, travar o OBS em 30 joga fora metade da fluidez que chegou. Só que taxa de quadros mais alta exige mais bits para a mesma resolução — e a tabela do destino muda de linha:

Origem medida no VLCMínimo (YouTube)Recomendado em H.264
720p a 30 fps3 Mbps4 Mbps
720p a 60 fps3 Mbps6 Mbps
1080p a 60 fps4 Mbps12 Mbps

Valores da Ajuda do YouTube, consultada em 02/09/2026. A tabela é revista pelo Google de tempos em tempos — confira na fonte antes de tratar qualquer número destes como definitivo.

O tutorial dá o critério prático para o caso de a origem oferecer as duas opções: conteúdo com muito movimento, "como futebol", se beneficia de 60 fps. Mas a última palavra continua sendo a medição — "a gente viu que a configuração da nossa transmissão tá em 30, então não faz sentido eu deixar aqui em 60".

Latência: o que a retransmissão herda

Há um custo que nenhuma configuração do OBS resolve. O HLS entrega o vídeo em pedaços, e essa arquitetura carrega uma latência própria — normalmente de 10 a 30 segundos, faixa típica já publicada pelo grupo no tutorial de como transmitir um link M3U8 pelo vMix. Esse atraso da origem se soma à latência do seu próprio destino.

A consequência prática é direta: retransmissão não serve para interação em tempo real com a origem. Se o seu caso exige responder ao vivo a algo que está acontecendo do outro lado, o problema não está no OBS — está na cadeia. É outro tipo de projeto, e aí entra streaming de baixa latência.

Codificador: placa de vídeo ou x264 por software

Numa retransmissão o OBS já está ocupado decodificando um stream de rede, então tirar a codificação das costas do processador ajuda mais do que o normal. Se houver uma placa de vídeo com codificador de hardware, o tutorial recomenda escolhê-la na opção H.264; sem ela, o x264 por software resolve, usando a CPU. Em ambos, um preset mais lento entrega mais qualidade pelo mesmo bitrate — nas palavras do vídeo, "a gente pode deixar em uma qualidade boa, na opção mais lenta".

Esse ponto já é desenvolvido na aula sobre configurar uma transmissão ao vivo no OBS Studio, do curso gratuito — vá lá se quiser o passo a passo com as telas. Nota de nomenclatura: o vídeo-fonte fala apenas em "placa de vídeo", na opção "H264" dela, e no "software x264". Os nomes comerciais desses codificadores de hardware (NVENC, da NVIDIA, e o encoder AMF da AMD) são acréscimo desta redação para ajudar quem procura pelo nome na interface, não fala do apresentador.

Checklist antes de clicar em "Iniciar transmissão"

  1. Você tem autorização para retransmitir esse conteúdo.
  2. O link abriu no VLC e você anotou resolução e taxa de quadros da origem.
  3. Em Vídeo: resolução de base e de saída iguais entre si e iguais à da origem.
  4. Em Vídeo: FPS igual ao da origem.
  5. Em Saída: taxa de bits de vídeo pelo recomendado do destino para aquela resolução.
  6. Em Saída: áudio em 128 kbps estéreo.
  7. Em Saída → Avançado: quadros-chave em 2 s e controle de taxa em CBR.
  8. Codificador da placa de vídeo (H.264) selecionado, se houver.
  9. Em Transmissão: URL e chave do destino preenchidas.
  10. O link já está tocando dentro da cena, pela Fonte de Mídia do VLC, antes de você iniciar.

Perguntas frequentes

Adianta colocar 1080p no OBS se o link de origem é 720p?

Não adianta para a nitidez do vídeo recebido. O OBS não recebe o material original: ele recebe uma imagem já comprimida em 720p pelo servidor de origem e a comprime de novo. Configurar a saída em 1080p faz o OBS esticar (upscale) os mesmos pixels que chegaram, gastando mais processamento e mais banda de upload para entregar a mesma informação visual — e o upscale de um sinal já comprimido tende a evidenciar artefato, não a escondê-lo. Espelhe a resolução da origem. A única exceção razoável é quando você sobrepõe elementos próprios renderizados de verdade em Full HD (logo, placar, legenda, uma câmera sua): aí a decisão do canvas é dos seus overlays, não do stream recebido.

Quantos kbps usar para retransmitir um link HLS em 720p?

O número vem do destino, não do HLS. Para 720p a 30 fps em H.264, a Ajuda do YouTube (consultada em 02/09/2026) publica mínimo de 3 Mbps e recomendado de 4 Mbps — o teto de 8 Mbps daquela linha é da coluna de AV1 e H.265, outros codecs. Ou seja: 4.000 kbps é a referência prática para 720p30 em H.264, e não uma propriedade do 720p nem um limite do OBS. Se você transmite para o Facebook, para um servidor RTMP próprio ou para a plataforma da JMV, consulte o número daquele destino.

Quantos bits para 1080p 60 fps no OBS?

Pela Ajuda do YouTube (consultada em 02/09/2026), 1080p a 60 fps em H.264 tem mínimo de 4 Mbps e recomendado de 12 Mbps. Mas, numa retransmissão, essa linha só faz sentido se a origem realmente entregar 1080p60: configurar 12 Mbps para retransmitir um link de 720p30 é gastar banda sem ganhar imagem. Meça a origem primeiro e só então escolha a linha da tabela.

Preciso mudar o intervalo de quadros-chave para retransmitir no YouTube?

Sim, e o campo só aparece no modo Avançado da aba Saída. A Ajuda do YouTube (consultada em 02/09/2026) recomenda frequência de frames-chave de 2 segundos e orienta a não exceder 4 segundos. Na mesma página, a codificação da taxa de bits recomendada é CBR (taxa constante). O vídeo-fonte cita os 2 segundos; o teto de 4 segundos e o CBR vêm da documentação.

A retransmissão fica com mais atraso que a transmissão original?

Fica. O HLS carrega uma latência própria — normalmente 10 a 30 segundos, faixa típica já publicada pelo grupo JMV no tutorial de retransmissão pelo vMix — e essa latência se soma à do seu destino. Na prática, retransmissão não serve para interação em tempo real com a origem: quem responde a um comentário está respondendo a algo que aconteceu meia dúzia de segundos antes, ou mais.

Devo usar o codificador da placa de vídeo ou o x264 por software para retransmitir?

Se o computador tem uma placa de vídeo com codificador de hardware, prefira a opção H.264 dela: a CPU fica livre para o resto da produção, o que pesa numa retransmissão em que o OBS já está decodificando um stream de rede. Sem placa adequada, o x264 por software resolve, usando o processador. Em qualquer um dos dois, um preset mais lento entrega mais qualidade pelo mesmo bitrate. Esse ponto já é detalhado na aula de configuração de transmissão do curso gratuito de OBS.

O vídeo que deu origem a este artigo

Como Retransmitir Link M3U8 (HLS) no OBS Studio — Tutorial Rápido · canal JMV Technology, apresentação de Guilherme · publicado em 01/09/2026 · duração 12min51s. A transcrição integral está logo abaixo.

Transcrição completa do vídeo

Transcrição extraída das legendas automáticas do vídeo e revisada pela redação: o reconhecimento de fala grafava "M38" no lugar de "M3U8", "OBS Stúio" no lugar de "OBS Studio" e "4.000 K VPS" no lugar de "4.000 kbps". A pontuação foi ajustada para leitura; nenhuma afirmação foi alterada.

Você deseja transmitir um link M3U8, também conhecido como HLS, no OBS Studio e não sabe o caminho?

Eu sou o Guilherme da JMV Technology e hoje nesse tutorial nós vamos aprender a inserir um link M3U8, que também é conhecido como HLS, no OBS Studio, onde você pode pegar esse link M3U8 de algum local que já esteja em transmissão dentro de um player ou algo do tipo e retransmitir esse link em uma transmissão ao vivo sua pelo OBS Studio.

Mas lembrando, você vai precisar ter a permissão para poder transmitir esse tipo de conteúdo.

Então, é algo importante que você tem que se atentar. E fique até o final desse tutorial, que a gente tem uma surpresa para você, falando em OBS Studio.

Então vamos pro tutorial.

Então aqui já na tela do computador, né, é onde a gente vai realizar as configurações, a inserção dessas informações também do link no OBS.

E para iniciar, né, se você não tiver o OBS instalado no seu computador, você pode acessar aqui o endereço do obsproject.com e realizar o download.

Ele é gratuito, né?

Então você pode somente vir aqui, selecionar se vai ser para Windows, Mac ou Linux, né?

A maioria utiliza o Windows.

É só clicar na opção, realizar o download dele, fazer a instalação, que é bem tranquila, e ele já vai abrir para você.

Uma outra opção que a gente tem aqui — não uma outra opção, mas que também faz parte desse tutorial — é o VLC.

Então aqui você consegue também fazer o download do VLC para poder fazer testes mais voltados para poder verificar como tá o seu link.

Então é algo que a gente indica bastante também, até mesmo para você validar o seu link antes de já deixar tudo preparado, né? Faz parte da preparação fazer essa verificação de como tá ali a transmissão que você vai puxar, que você vai transmitir no OBS.

Então é somente fazer o download dele aqui também para poder abrir.

E já falando do VLC, nós vamos abrir ele aqui.

Com VLC aberto, o que nós vamos fazer?

Nós vamos vir aqui na opção de mídia, nós vamos vir em abrir transmissão de rede e nós vamos colar o link HLS, também conhecido como M3U8, aqui nesse campo.

Então vamos colocar ele aqui.

Eu vou clicar para poder reproduzir esse link, pra gente poder ver se ele tá em transmissão e também ver algumas informações importantes.

Vou reproduzir aqui.

Ele já iniciou para mim, tá puxando ali da transmissão que vem desse link.

E agora a gente vai vir aqui na opção de ferramentas.

Vamos abrir aqui a informação sobre o codificador.

Então, nós vamos acessar as informações do codificador.

Deixa eu puxar ela aqui.

Beleza?

E aqui a gente tem informações importantes sobre esse link, que é a resolução desse vídeo que eu tô puxando: ele tá em HD, 1280 por 720.

Então o que significa?

Significa que mesmo que eu vá no OBS Studio e coloque uma configuração de Full HD, não vai ter tanta relevância.

Por quê?

Porque ele aqui, nesse link, nessa transmissão que eu tô puxando, tá em 720p, que é o HD.

Então isso já interfere na questão da configuração que a gente vai fazer.

Taxa de quadros 30.

Aqui outras informações, estatísticas: a gente consegue ver a taxa de bits do conteúdo, quanto que ela tá variando aproximadamente.

E pronto, a gente viu que o link tá em funcionamento.

Então o que que a gente vai fazer agora?

Nós vamos acessar o OBS Studio e vamos realizar a inserção para poder realizar essa transmissão.

Eu vou abrir agora o OBS Studio.

Com o OBS Studio aberto, nós vamos primeiramente realizar configurações que vão ser compatíveis com essa transmissão ao vivo.

Então, o que que a gente vai fazer?

A gente vai vir aqui em configurações.

A primeira opção que a gente vai vir é aqui em transmissão.

Aqui em transmissão é onde a gente vai enviar a nossa transmissão ao vivo, seja ela para um servidor personalizado, por exemplo, que te fornece um link RTMP ou RTMPS, uma chave de transmissão.

Facebook, YouTube também fornece tanto o link quanto a chave de transmissão.

Ou você pode vir aqui e selecionar diretamente esses tipos de serviço, o YouTube, o Facebook, para poder fazer a inserção das configurações para poder enviar para esses tipos de serviço.

Eu aqui tenho um link, né, de transmissão, de conexão, e uma chave de transmissão também.

E eu vou fazer essa inserção aqui.

Vou inserir a URL e a chave de transmissão.

Aí vai conforme o seu projeto, para onde você deseja realizar o envio dessa transmissão.

Então é aqui que você vai inserir esses dados.

Em saída é onde a gente vai configurar a taxa de bits do vídeo, informações do áudio, selecionar a placa de vídeo.

E aqui é uma das informações importantes onde a gente tava falando agora há pouco sobre o link que a gente vai transmitir.

Como ele tá em 720p, em HD, aqui a gente pode colocar aproximadamente 4.000 kbps.

Mais do que isso não faz tanto sentido, porque você tá puxando uma imagem que tá em HD; não faz sentido você colocar uma taxa tão alta que seja compatível com o Full HD, por exemplo.

Taxa de bits de áudio, você pode deixar entre 128 a 160, né?

Mais do que isso, em raras situações vai fazer diferença uma qualidade maior que isso.

Aqui a gente pode selecionar a placa de vídeo. Caso seu computador tenha, você vai selecionar aqui a placa de vídeo, né?

No caso aqui a gente tem uma placa de vídeo e ela me dá duas opções, que é essa opção aqui e a H264.

O mais indicado é selecionar, né, a placa de vídeo e selecionar a que tá com a informação do H264, né?

Então eu vou selecionar aqui. Mas se o seu computador não tiver uma placa de vídeo, ou a placa de vídeo às vezes não tá tão legal assim, sempre vai ter essa opção aqui do software x264.

Então ela vai pegar o processamento, né?

Ela vai pegar o desempenho do seu processador, né?

E aqui, se você selecionar a placa, é a placa de vídeo que vai ficar encarregada disso.

Aqui a gente pode deixar em uma qualidade boa, né, na opção mais lenta, que é da placa de vídeo.

Agora a gente vai pra opção do áudio.

Antes disso, né, se você precisar realizar uma configuração mais completa, mais robusta ou mais específica, você pode mudar a opção do simples para o avançado.

Por exemplo, aqui no avançado, você consegue configurar uma coisa que você não tem ali no simples, que é o intervalo de keyframes.

Isso aqui geralmente interfere bastante quando você vai transmitir, por exemplo, YouTube, Facebook: eles pedem, né, indicam uma taxa voltada ali pros 2 segundos, algo parecido com isso.

Então, se você tiver tendo dificuldade com isso, é só mudar para avançado e vir aqui nessa opção e fazer a configuração.

Agora a gente vai vir aqui na opção de vídeo, e aqui é a outra parte que a gente faz a configuração referente à compatibilidade da qualidade que a gente tem do link.

Então, como ele é uma transmissão que tá vindo em HD, aqui já tá até selecionado para mim, ó: 1280 por 720, tanto na base quanto na saída.

É importante deixar tanto a base quanto a saída na resolução igual.

Aqui em valores de FPS tá em 30.

Se você tiver puxando uma transmissão que tenha muito movimento, é importante colocar em 60, como futebol, né?

Ou algo do tipo, mas também vai ser a questão que vai bater com a sua configuração.

A gente viu que a configuração da nossa transmissão tá em 30, então não faz sentido eu deixar aqui em 60.

Então posso deixar aqui em 30 também.

Depois disso, a gente aplica, clica em OK.

E agora a gente vai inserir o nosso link aqui no OBS.

Então, para isso, dentro de uma cena, a gente vai vir aqui no clique de mais.

E antes de eu clicar e selecionar o link — eu já tava me esquecendo — se você tá gostando desse conteúdo, deixe o seu like aqui, se inscreva no nosso canal, acompanhe as nossas redes sociais, principalmente Instagram, que a gente libera muita informação importante por lá. Mas não deixe de acompanhar a gente em todas as nossas redes.

E agora eu vou selecionar a opção de vídeo do VLC.

Aqui você pode colocar um nome para ela.

Importante você colocar um nome quando você for organizar a sua transmissão, para você não ficar perdido.

Eu vou clicar aqui em OK.

E agora eu vou clicar aqui nesse botãozinho de mais e vou clicar em adicionar caminho ou URL.

E aqui eu vou colocar o meu link.

Vou clicar em OK.

E depois disso eu vou clicar aqui em OK.

Ó, a gente pode ver que já tá executando aqui o meu link M3U8.

E com isso eu só venho aqui e clico em iniciar transmissão.

Quando eu inicio a minha transmissão, eu tô enviando a transmissão que tá vindo de outro lugar através do link M3U8 ou HLS e tô transmitindo para o meu conteúdo, né, aonde eu tô enviando, seja pro Facebook, pro YouTube ou para qualquer outro local que tenha a possibilidade da inserção de uma transmissão ao vivo, de uma conexão.

Então é isso, pessoal.

E chegando ao final agora, a surpresa que a gente tem é o seguinte.

A gente tá disponibilizando para você um cupom de 100% de desconto com o nosso curso do OBS Studio.

Então, a gente tem um curso do OBS Studio; você não vai precisar pagar para poder ter acesso ao curso do OBS, porque a gente tá disponibilizando para você um curso 100% gratuito com o cupom.

Então você insere o cupom e tem o curso disponível para você com 100% de desconto.

E para isso você vai precisar ir no nosso Instagram e vai comentar, mandar uma mensagem.

Se você não segue o nosso Instagram, você vai seguir e você vai mandar uma mensagem para nós com a palavra OBS, que aí a gente envia o link para você desse curso, tá bom?

Então é isso, muito obrigado e até um próximo tutorial.

Sobre a JMV Stream

A JMV Technology atende mais de 10 mil clientes em 18 países desde 2003, com sede em Minas Gerais e datacenter em São Paulo. Se este artigo te alcançou do lado de quem recebe o link, vale lembrar o que ele demonstra: numa retransmissão, o teto de qualidade não é seu — é de quem hospeda a origem. Quando a origem é a sua, esse teto passa a ser uma decisão sua. Conheça os planos de transmissão ao vivo da JMV Stream e a hospedagem de vídeo com link HLS próprio, ou fale com a gente pelo WhatsApp (11) 4063-8923, em horário comercial.

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