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Como fazer live 360 graus: câmera, OBS e o player que deixa o público girar a imagem

Publicado em 20 de outubro de 2026

Resposta rápida: para saber como fazer live 360 graus, use uma câmera 360, transmita pelo OBS e exiba num player 360, como o da JMV.

O OBS não converte nada: quem transforma o retângulo em esfera, para o público girar a imagem, é o player. Mire em 1440p ou 2160p.

  1. Câmera 360 que entregue o quadro 2:1 (equirretangular).
  2. OBS: adicione a câmera como fonte e transmita.
  3. Resolução de 1440p ou 2160p, com o bitrate da tabela do YouTube.
  4. Um player que exiba 360, como o da JMV, para o público girar a imagem.
  5. Ensaio com uma imagem 360 antes do evento.
Neste tutorial (10 seções)
  1. Como fazer live 360 graus: os quatro elos do sinal
  2. Que câmera usar para uma live 360
  3. Configurando o OBS para a live 360
  4. Resolução e bitrate: a live 360 é uma live 4K
  5. O player que exibe o 360
  6. Teste antes do evento: transmita uma imagem 360
  7. Onde a live 360 funciona melhor
  8. Vídeos da JMV sobre live 360
  9. Perguntas frequentes
  10. Conclusão

Escrito em 20/10/2026. As regras do YouTube e da Insta360 foram lidas nas páginas oficiais nesse dia.

Os dois vídeos da JMV deste texto são de 2018 e de 2020. A interface mudou desde a gravação.

Como fazer live 360 graus: os quatro elos do sinal

Uma live 360 tem quatro elos, e quase todo tutorial esquece o último:

  • Câmera: capta a esfera inteira e entrega um quadro retangular 2:1 (projeção equirretangular).
  • OBS: recebe o quadro e o transmite como uma live comum.
  • Codificação: resolução e bitrate altos, porque a imagem se espalha pelos 360°.
  • Player: transforma o retângulo em esfera e deixa o espectador arrastar ou girar o celular.
Caminho do sinal da live 360: câmera, OBS, servidor e player, que transforma o quadro em esferaQuatro elos em ordem, de cima para baixo. Câmera 360: capta a esfera inteira e entrega o quadro retangular 2:1. OBS: recebe o quadro e transmite como numa live comum. Servidor: leva a transmissão até o player. Player 360: transforma o quadro em esfera; o player faz a esfera. O OBS só transmite o quadro; o player faz o 360.Os quatro elos do sinalCâmera 360capta a esfera inteira e entregao quadro retangular 2:1OBSrecebe o quadro e transmitecomo numa live comumServidorleva a transmissão até o playerPlayer 360transforma o quadro em esferao player faz a esferaO OBS só transmite o quadro;o player faz o 360.
O OBS só transmite o quadro; o player faz o 360.

Num player sem suporte a 360, o público vê um retângulo esticado, e não uma imagem navegável.

Quadro retangular 2:1 de uma imagem 360 e a mesma imagem vista como esfera no playerIlustração. Em cima, um retângulo 2:1 com uma paisagem esticada: céu, sol, montanhas e chão, com linhas de grade. Embaixo, a mesma paisagem dobrada numa esfera, como o player mostra. O quadro 2:1 é o que o OBS envia; a esfera é o que o player mostra.O quadro e a esferaQuadro 2:1 que o OBS enviao player dobra o quadroA esfera no playero público gira a imagemIlustração esquemática.
O quadro 2:1 que o OBS envia e o que o player mostra.

Quem grava o vídeo em 360 para publicar depois encontra o outro lado do caminho em como postar vídeos 360 no YouTube e na JMV.

Que câmera usar para uma live 360

Serve uma câmera 360 de duas lentes que entregue o quadro 2:1.

O celular sozinho não capta 360. Ele precisa de uma câmera 360 ligada ao app dela ou ao computador.

O manual da Insta360 X4 descreve o caminho com OBS:

  • Ligue a câmera ao computador por USB e escolha Webcam Mode.
  • Não é preciso escolher o modo "360° View" na câmera.
  • Com o OBS em 2880×1440, o sistema mostra a saída panorâmica 360 2:1.
  • A função Webcam da X4 só funciona para live no OBS.

Como boa prática geral, e não como regra da fonte: use um tripé no centro da cena. A emenda entre as lentes aparece em objetos muito próximos.

Configurando o OBS para a live 360

No vídeo da JMV de 2018, o passo a passo é o de uma transmissão comum:

  1. Crie a cena.
  2. Adicione a fonte: a sua câmera ou o vídeo que quer transmitir.
  3. Clique em transmitir.
Tela do OBS com a fonte da câmera 360: clicar em mais em Fontes, escolher Dispositivo de captura de vídeo e definir resolução 2880x1440Diagrama anotado da tela do OBS em português, com os valores do manual da câmera. 1: em Fontes, clique no sinal de mais. 2: escolha Dispositivo de captura de vídeo, que é a câmera 360 ligada por USB em Webcam Mode; para o ensaio, escolha Imagem. 3: no Windows, Resolução/Tipo de FPS em Personalizada, resolução 2880x1440 e FPS 30. No Mac: desmarque Usar predefinição e escolha a Resolução 2880x1440. Lido em 20/10/2026.OBS: adicionar a fontepainel FontesFontes+1Dispositivo de captura de vídeoImagem(para o ensaio)2Resolução/Tipo de FPSPersonalizadaResolução2880x1440FPS3031Em Fontes, clique no +2Escolha Dispositivo de captura devídeo (a câmera 360, emWebcam Mode, por USB)3No Windows, deixe Personalizada,resolução 2880x1440 e FPS 30No MacUsar predefiniçãodesmarcadaNo Mac, desmarque Usar predefinição,escolha Resolução 2880x1440 eTaxa de quadros 30.Valores do manual da Insta360 X4;nomes do OBS em português.Lido em 20/10/2026.
OBS: a fonte da câmera 360, com resolução 2880x1440, no Windows e no Mac.

O OBS Studio não precisa de filtro nem de plugin de 360. A distorção para 360 graus é feita pelo player.

O que não fazer no OBS

Não recorte, não espelhe e não aplique zoom. Qualquer filtro que mude a geometria do quadro quebra a projeção.

Isso decorre de como a projeção funciona, e não de um número de fonte.

Resolução e bitrate: a live 360 é uma live 4K

O espectador olha só uma fração da esfera por vez.

Os pixels do quadro se espalham pelos 360°, então um 1080p em 360 parece bem pior que um 1080p comum.

Por isso o YouTube recomenda 2160p ou 1440p para transmissões ao vivo em 360 graus.

Taxa de bits do codificador no YouTube, lida na página oficial em 20/10/2026:

Resolução e fpsH.264, mínimoH.264, recomendadoAV1/H.265, mínimoAV1/H.265, recomendado
2160p a 30 fps11 Mbps42 Mbps8 Mbps30 Mbps
2160p a 60 fps14 Mbps50 Mbps10 Mbps35 Mbps
1440p a 30 fps7 Mbps21 Mbps5 Mbps15 Mbps
1440p a 60 fps8 Mbps34 Mbps6 Mbps24 Mbps

Fonte: taxa de bits e resolução do codificador, do Suporte do YouTube.

O upload do local da live precisa sustentar esse bitrate com folga. Meça o upload no local antes do evento.

YouTube pede 16:9 e a câmera entrega 2:1

A ajuda do YouTube para live em 360 diz: "Escolha a proporção de 16:9 para uma melhor qualidade de vídeo".

A Insta360 X4 entrega 2:1. O manual dela manda, no OBS, canvas de 2880×1440 e saída de 2560×1280 ou 2560×1440.

Canvas do OBS em 2880 por 1440 e saídas de 2560 por 1280 ou 2560 por 1440, do manual da câmeraDuas fontes, sem decidir qual é a certa. A ajuda do YouTube pede a proporção de 16:9. A câmera Insta360 X4 entrega 2:1; o manual dela manda, no OBS, canvas de 2880 por 1440 e saída de 2560 por 1280 (2:1) ou 2560 por 1440 (16:9). Siga o manual da câmera e teste. Lido em 20/10/2026.16:9 e 2:1YouTube: 16:9A ajuda do YouTube diz:“Escolha a proporção de 16:9para uma melhor qualidade de vídeo”Câmera: 2:1A câmera 360 entrega o quadro 2:1.O manual da Insta360 X4 manda,no OBS, canvas de 2880×1440.No OBS, pelo manual da câmeraCanvas2880×1440(2:1)Saída, uma das duas2560×1280 (2:1)2560×1440 (16:9)Duas fontes, sem decidir qualé a certa: siga o manual dacâmera e faça o teste.Fonte: manual da Insta360 X4 eajuda do YouTube. Lido em 20/10/2026.
Duas fontes, sem decidir: siga o manual da câmera e teste.
Tela do OBS, aba Saída: modo Avançado e Redimensionar a saída em 2560x1280 ou 2560x1440Diagrama anotado da aba Saída do OBS em português, com os valores do manual da câmera. 1: Modo de saída Avançado. 2: marcar Redimensionar a saída. 3: escolher 2560x1280 ou 2560x1440. Com rede instável, o manual indica marcar Alterar taxa de bits dinamicamente para gerenciar o congestionamento (beta). Lido em 20/10/2026.OBS: aba SaídaConfigurações › SaídaModo de saídaAvançado1Redimensionar a saída22560x1280 ou 2560x14403Valores do manual da câmera1Modo de saída: Avançado2Marque Redimensionar a saída3Escolha 2560x1280 ou 2560x1440Rede instável? O manual indicamarcar “Alterar taxa de bitsdinamicamente para gerenciar ocongestionamento (beta)”.Fonte: manual da Insta360 X4;nomes do OBS em português. Lido em 20/10/2026.
OBS, aba Saída: Redimensionar a saída, como no manual da câmera.
Tela do OBS, aba Vídeo: resolução base (canvas) 2880x1440 e resolução de saída 2560x1440Diagrama anotado da aba Vídeo do OBS em português, com os valores do manual da câmera. 1: Resolução base (área de edição) 2880x1440, que é o canvas 2:1. 2: Resolução de saída (escala) 2560x1440, como no manual. Na aba Saída, o manual aceita 2560x1280 ou 2560x1440. Lido em 20/10/2026.OBS: aba VídeoConfigurações › VídeoResolução base (área de edição)2880x14401Resolução de saída (escala)2560x144021Base (canvas): 2880x1440, oquadro 2:1 da câmera2Saída (escala): 2560x1440,como no manualNa aba Saída, o manual aceita2560x1280 ou 2560x1440.Fonte: manual da Insta360 X4;nomes do OBS em português. Lido em 20/10/2026.
OBS, aba Vídeo: canvas de 2880x1440, como no manual da câmera.

Este texto não decide qual é a certa. Siga o manual da sua câmera e faça o teste prévio que o YouTube pede.

Para dimensionar a conta, veja o bitrate ideal em 4K e quanto tráfego um vídeo 4K consome.

O player que exibe o 360

No YouTube

O YouTube só aceita a projeção cilíndrica equidistante (equirretangular). O caminho oficial, na página de ajuda lida em 20/10/2026:

  1. Abra o YouTube Studio e clique em Criar, depois em Transmitir ao vivo.
  2. Preencha os detalhes e, no menu à esquerda, clique em Transmitir.
  3. Em "Configurações adicionais", ative Vídeo em 360°.
  4. Configure o codificador e inicie a transmissão.
Caminho no YouTube Studio para ligar o vídeo em 360 graus: Criar, Transmitir ao vivo, Transmitir, Configurações adicionais, Vídeo em 360°Cinco passos em ordem. 1: Criar. 2: Transmitir ao vivo. 3: no menu à esquerda, Transmitir. 4: Configurações adicionais. 5: ative Vídeo em 360°. Ative o 360 antes de começar: mudar para 360 graus no meio da live muda o vídeo inteiro. Fonte: ajuda do YouTube, lida em 20/10/2026.No YouTube: ligue o 3601Criar2Transmitir ao vivo3Transmitir (menu à esquerda)4Configurações adicionais5Vídeo em 360°Ligue antes de começar: mudarpara 360° no meio da live mudao vídeo inteiro.Fonte: ajuda do YouTube. Lido em 20/10/2026.
Onde ligar o Vídeo em 360° no YouTube Studio.

Ative o 360 antes de começar. Segundo o YouTube, mudar a transmissão para 360 graus no meio da live muda o vídeo inteiro.

O próprio YouTube pede um teste antes da transmissão pública, com áudio e movimento parecidos com os da live real.

No seu site, com o player da JMV

No seu site, o player 360 precisa ser o seu.

O player da JMV reproduz vídeo 360 em VOD e em live, e o público gira a imagem.

Na live, basta a captura ser 360, por câmera ou por encoder.

Para configurar no painel, o suporte orienta pelo WhatsApp.

O espectador navega com o mouse ou, no celular, movendo o aparelho. Para a live, veja a plataforma de transmissão ao vivo da JMV.

Sem câmera 360 no sinal, o player não cria o 360. Ele só exibe o que o quadro já traz.

Teste antes do evento: transmita uma imagem 360

No segundo vídeo da JMV (2020), a dica é usar uma foto 360 equirretangular como fonte de imagem no OBS.

Você transmite a foto, abre o vídeo no player JMV e gira a imagem, no computador e no celular.

Ensaio de live 360 com uma imagem: fonte no OBS, transmissão e conferência no player JMVTrês passos em ordem. 1: use uma foto 360 equirretangular como fonte de imagem no OBS. 2: inicie a transmissão como numa live comum. 3: abra o vídeo no player JMV e gire a imagem, no computador e no celular. É um ensaio de baixo custo, sem a câmera e sem o evento: confere a rota até o servidor e a experiência no celular.O ensaio com uma imagem 3601Foto 360 no OBSFonte do tipo Imagem,com uma foto 360 (2:1)2TransmitirInicie a transmissão no OBS,como numa live comum3Conferir no playerAbra o vídeo no player JMVe gire a imagem, nocomputador e no celularEnsaio de baixo custo: sem câmerae sem o evento, confere a rotaaté o servidor e o celular.
O ensaio de baixo custo antes do evento.

É um ensaio de baixo custo, feito sem a câmera e sem o evento. Ele confere a rota até o servidor e o celular.

Onde a live 360 funciona melhor

  • Eventos, shows e cultos em que o público quer "estar na sala".
  • Tour de imóvel ou de obra ao vivo.
  • Aula prática em laboratório ou campo.
  • Turismo.

Não há estatística de engajamento citada aqui: não há fonte verificada para citar.

Quer testar a sua live 360? Empresa com CNPJ tem 30 dias de teste grátis, liberados pelo WhatsApp.

Suporte humano em português todos os dias + assistente 24 h.

Testar a live 360 pelo WhatsApp

Vídeos da JMV sobre live 360

Como transmitir vídeos 360 graus no OBS Studio (2:09), gravado em 20/12/2018.

Tutorial OBS: como transmitir uma imagem 360° (2:22), gravado em 03/12/2020.

A interface mudou desde a gravação. Use os vídeos pelo método, e não pelo caminho do painel.

Capítulos do vídeo de 2018:

Transcrição do vídeo de 2018 (2 min)

00:00 — O que é vídeo 360 graus

Neste tutorial vou ensinar como transmitir vídeo 360 graus no OBS. O vídeo 360 graus é o vídeo com captura de todos os ângulos ao mesmo tempo. Pode ser feito por várias câmeras ou por uma omnidirecional, e também é conhecido como vídeo imersivo.

00:39 — Como funciona

O vídeo é enviado em 3D para o player, que dispõe o frame no formato esférico, possibilitando ao espectador a navegação de dentro da esfera.

00:54 — Como transmitir no OBS

A configuração é padrão no OBS, como se fosse uma transmissão comum. Adicione a cena e depois a fonte, que seria a sua câmera ou o vídeo que deseja transmitir, e clique em transmitir. A distorção para 360 graus é realizada pelo player. [Trecho sobre um ajuste no painel da época e uma alegação de mercado, de 2018, omitido: a interface mudou desde a gravação.]

Transcrição do vídeo de 2020 (2 min)

00:00 — Objetivo

Neste tutorial vou explicar como transmitir uma imagem 360° em suas lives, usando o OBS Studio, um dos encoders de acesso mais fácil. [Indicação de um site de cursos, de 2020, omitida.]

00:40 — No OBS

O primeiro passo é abrir o OBS. Clique em fontes, no canto inferior esquerdo, ao lado de cenas, depois em mais. Selecione o tipo de fonte, que no caso será a imagem.

01:01 — No player

Depois, a dica é olhar o player, pois é nele que a imagem 360° é reproduzida. [Passo do painel da época omitido: a interface mudou desde a gravação.] Inicie a transmissão no OBS e observe como o player a reproduz. [Alegação de mercado, informação de suporte e links de planos, de 2020, omitidos.]

Perguntas frequentes

Como fazer live 360 graus?

Use uma câmera 360 ligada ao OBS, transmita em 1440p ou 2160p para um player que exiba 360, como o da JMV.

O OBS envia o quadro como numa live comum, e o player faz a projeção.

Dá para fazer live 360 com o celular?

O celular sozinho não capta 360. É preciso uma câmera 360, que transmite pelo app dela ou entra no computador e no OBS.

O OBS precisa de plugin para transmitir em 360?

Não. O quadro vai como numa live comum, e o player faz a projeção. Evite recortar, espelhar ou dar zoom.

Qual resolução usar numa live 360?

O YouTube recomenda 2160p ou 1440p. Para 1440p a 30 fps em H.264, o mínimo é 7 Mbps e o recomendado, 21 Mbps (20/10/2026).

Por que minha live 360 aparece distorcida ou esticada?

O player não está exibindo o quadro como 360, ou o sinal não é equirretangular. No YouTube, ative "Vídeo em 360°" nas configurações adicionais.

Posso ativar o 360 no meio da live do YouTube?

Não é indicado. O YouTube diz que mudar para 360° no meio da transmissão muda o vídeo inteiro para esse formato.

Dá para fazer live 360 no meu próprio site, sem YouTube?

Sim, com um player que exiba 360. O player da JMV reproduz live e vídeo gravado em 360°, e o público gira a imagem, desde que o sinal seja 360.

Conclusão

Então, como fazer live 360 graus? Câmera 360, OBS comum, 1440p ou 2160p e um player que exiba 360, como o da JMV.

Faça o ensaio com uma imagem 360. Ele mostra, sem o evento, se o player e a rede aguentam.

As regras de terceiros mudam. Confira as páginas oficiais antes do evento.

Para a base de tudo, veja a plataforma de hospedagem de vídeo da JMV Stream.

#transmissão ao vivo#OBS Studio