Replay em câmera lenta no OBS Studio com Replay Source

Resposta rápida: para criar replay em câmera lenta no OBS Studio você instala o plugin gratuito Replay Source (do desenvolvedor exeldro), cria uma cena de replay com a fonte Replay Source apontando para a sua transmissão, define a duração (ex.: 5000 ms = 5 s) e a velocidade (100 = normal, 50 = câmera lenta), e configura atalhos de teclado para carregar, exibir e controlar o replay. Assim dá para repetir gols, jogadas e lances de e-sports em slow motion durante a live, com controle de velocidade em tempo real e avanço quadro a quadro — sem plugin pago. Este passo a passo segue o tutorial da JMV Technology e serve para quem transmite futebol, campeonatos, e-sports e eventos ao vivo.
Replay em câmera lenta é o tipo de recurso que separa uma transmissão amadora de uma que parece TV. Se você faz live de futebol de várzea, base, campeonatos locais ou e-sports, poder repetir o lance importante em slow motion — e ainda controlar a velocidade na hora — profissionaliza a sua transmissão sem custo de software. Neste tutorial, baseado no vídeo da apresentadora Helen (JMV Technology), você vai configurar o plugin gratuito Replay Source no OBS Studio do zero. É um complemento natural à trilha do curso de OBS Studio gratuito da JMV.
O que é o plugin Replay Source (gratuito) e como baixar e instalar
O Replay Source é um plugin gratuito para OBS Studio que adiciona uma fonte de replay: ela guarda os últimos segundos da sua transmissão e permite reexibi-los na hora, inclusive em câmera lenta. No tutorial, a versão usada é a 1.8.1. O plugin é mantido pelo desenvolvedor exeldro, autor consagrado de plugins para OBS; a versão 1.8.1 foi publicada em 2025 na página oficial de releases do projeto. Como pode haver uma versão mais nova quando você ler este guia, baixe sempre pela página oficial: releases do Replay Source no GitHub (exeldro/obs-replay-source).
Na página de download você encontra o instalador para Windows ou os arquivos para colar manualmente na pasta do OBS. O caminho mais simples é o instalador: ele baixa um arquivo .zip — extraia e execute o instalador com o OBS fechado. A instalação é direta: avançar e finalizar. Fechar o OBS antes de instalar é o passo que mais gente esquece, e é o que evita que o plugin não apareça depois.
Criando a cena de replay e configurando a fonte de origem (sem áudio duplicado)
Com o OBS aberto, você já deve ter a cena da sua transmissão (a câmera ou a captura do jogo). Para o replay, crie outra cena — pode chamá-la de "Replay" — e, dentro dela, adicione a fonte Replay Source. No primeiro campo da configuração, você indica de onde vem a sua transmissão: aponte para a fonte que está na sua primeira cena (a captura do jogo ou a câmera).
Um detalhe que evita dor de cabeça: não inclua o áudio na fonte do replay. Se você deixar o áudio, ele vai repetir junto com o replay — e se houver locução na transmissão, o replay atropela a narração ao vivo. Mantenha o replay só com o vídeo. Se você ainda organiza câmeras e cenas na sua produção, vale ver antes como gravar câmeras e cenas separadas no OBS Studio.
Configurando duração, load delay e velocidade do replay (100 = normal, 50 = câmera lenta)
Ainda na configuração da fonte, três campos definem o comportamento do replay:
- Duração — em milissegundos. O tutorial usa
5000(5 segundos); você pode colocar o tempo que quiser, conforme o quanto quer capturar antes do lance. - Load delay — deixe em
0. - Visibility action — deixe em
restart(reinicia o replay toda vez que a cena aparece). - Velocidade (speed) —
100é a velocidade normal. Para câmera lenta, coloque50. É esse campo que transforma a repetição em slow motion.
Há ainda uma opção para reproduzir o replay de trás para frente (reverso) — no tutorial ela é deixada desativada. As demais opções da fonte podem ficar como estão. Depois de ajustar, confirme em OK.
Salvando os replays em pasta local (lossless) — quando vale a pena
Existe um campo para selecionar um diretório onde salvar cada replay capturado, e uma opção lossless (salvar sem perder qualidade). Isso é útil se você pretende reaproveitar os melhores lances depois — em cortes, redes sociais ou compilações. Mas atenção à régua honesta do próprio tutorial: se você não for realmente usar os arquivos, não ative o salvamento, porque cada replay salvo ocupa espaço no computador e isso acumula rápido numa transmissão longa. Ative só quando o reaproveitamento posterior fizer parte do seu fluxo.
Configurando os atalhos de teclado: trocar de cena, carregar, exibir e salvar
Sem atalho, o replay não flui — você precisa acionar tudo no meio da transmissão. Vá em Configurações → Teclas de atalho e desça até encontrar o nome das suas cenas e, mais abaixo, a seção do Replay Source. Os atalhos usados no tutorial (você pode escolher outros) ficam assim:
| Ação | Onde configurar | Atalho (exemplo do tutorial) |
|---|---|---|
| Mudar para a cena da transmissão | Mudar de cena → cena da transmissão | F9 |
| Mudar para a cena de replay | Mudar de cena → cena Replay | F10 |
| Carregar o replay (puxar os últimos segundos) | Replay Source → Load replay | F4 |
| Salvar o replay no computador | Replay Source → Save replay | F4 (o mesmo do load) |
Aplique as configurações. Para testar o fluxo básico: na cena da transmissão, aperte F4 para capturar os últimos 5 segundos; aperte F10 para exibir o replay (agora em câmera lenta); e F9 para voltar à transmissão ao vivo. No começo os atalhos parecem confusos, mas viram automático com a prática.
Controlando a velocidade em tempo real durante a exibição (mais lento / mais rápido)
Em vez de deixar todo o replay em câmera lenta fixa, dá para controlar a velocidade manualmente, tecla a tecla, enquanto o replay roda. Para isso, no tutorial a velocidade da fonte é devolvida ao normal (100) e a duração aumentada (por exemplo, 7 segundos). De volta em Configurações → Teclas de atalho, na seção do Replay Source, existem as ações "normal or faster" (acelera / volta ao normal) e "normal or slower" (deixa mais lento). No tutorial, elas recebem os atalhos 1 e 2.
Na prática: você carrega com F4, exibe com F10 e, durante a exibição, vai apertando 2 para deixar cada vez mais lento — quanto mais aperta, mais lento fica — e 1 para voltar à velocidade normal. É esse controle ao vivo que dá o efeito "de TV" de segurar o momento exato do gol.
Avançando e voltando quadro a quadro para destacar o lance
Para detalhar um lance com precisão, o plugin permite avançar e voltar frame por frame. Nos atalhos, as ações são "step backwards one frame" (voltar) e "step forwards" (avançar) — no tutorial, atalhos 3 e 4. Para usar o quadro a quadro, você também precisa configurar o atalho de pause (no tutorial, a tecla 0), que pausa a reprodução e depois a retoma.
O fluxo fica: capture com F4, exiba com F10, e vá acionando os atalhos para andar um quadro por vez à frente ou atrás — cada toque move exatamente um frame. Aperte 0 para voltar a reproduzir normalmente. É o recurso ideal para congelar o impedimento, a falta ou o frag decisivo e mostrar o detalhe para a audiência.
Erros comuns e dicas (áudio duplicado, atalhos e quando não salvar em disco)
- Áudio duplicado / eco no replay: quase sempre é porque o áudio foi incluído na fonte do replay. Remova o áudio da fonte Replay Source e deixe só o vídeo.
- Atalhos confusos no início: normal. Anote a sua combinação (load, exibir, mais lento, mais rápido, frame a frame, pause) num papel ao lado até decorar — como recomenda o próprio tutorial.
- Espaço em disco sumindo: se você ativou o salvamento em pasta local sem precisar, cada replay salvo (ainda mais em lossless) consome espaço rápido. Desative o save se não for reaproveitar os arquivos.
- O plugin não aparece após instalar: confirme que o OBS estava fechado durante a instalação e reabra o programa.
Depois de dominar o replay, o próximo passo natural para deixar a transmissão mais dinâmica é automatizar a produção — veja como usar a troca de cenas automática no OBS Studio.
Assista ao tutorial completo (vídeo)
Este passo a passo é baseado no tutorial "Como Criar Replays em Câmera Lenta no OBS Studio (Plugin Replay Source)", apresentado por Helen, da JMV Technology. Abaixo está a transcrição integral do vídeo para consulta e acessibilidade.
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Transcrição completa do tutorial
Como criar replays em câmera lenta no OBS Studio. Olá, sou a Helen da JMV Technology e nesse tutorial vou te mostrar como criar replays em câmera lenta no OBS Studio para destacar lances importantes, gols, jogadas e momentos especiais durante a sua live. Se você faz live de futebol, campeonatos, eventos esportivos ou qualquer conteúdo ao vivo, esse recurso vai deixar sua live mais profissional. E fica até o final desse vídeo que tem um presente especial que vai te ajudar muito nas suas lives.
A ferramenta que vamos usar é o plugin Replay Source, que está na sua versão 1.8.1. Nesse momento, o link para baixar está na descrição do vídeo. Então vamos clicar em download. Aqui você vai baixar o instalador para Windows ou baixar os arquivos para colar na pasta do OBS. Eu prefiro o instalador: vai baixar um arquivo zip, é só extrair e executar o instalador com o OBS fechado. A instalação é simples, é só clicar em próximo e em finalizar.
No OBS, se você ainda não tiver criado, você vai criar a cena da sua transmissão. No meu, eu coloquei um vídeo gravado como exemplo, mas aqui você vai colocar a sua câmera ou a fonte que tiver vindo da captura do jogo. Para criar o replay, nós vamos criar outra cena onde vai rodar esse replay. Vou colocar o nome de "replay" e aqui vou adicionar a fonte Replay Source.
Nesse primeiro campo, você vai colocar de onde está vindo a sua transmissão — seria a fonte que está lá na sua primeira cena. O áudio eu recomendo que você não coloque, senão vai repetir o áudio no replay também; e se você tiver alguma locução na sua transmissão, vai atrapalhar. Nesse campo é a duração do replay em milissegundos: aqui está 5000, que seriam 5 segundos. Vou deixar assim, mas você pode colocar o tempo que quiser. Load delay deixa em zero. Visibility action deixe em restart. E aqui você pode controlar a velocidade do replay: quando está em 100, quer dizer que está na velocidade normal; como a gente quer em câmera lenta, você pode colocar 50. Essa opção é pro replay ficar de trás para frente; nesse caso, eu não quero.
Esse campo é para você selecionar um diretório para salvar os replays, caso queira usar para alguma coisa. O lossless é para salvar o replay sem perder a qualidade. Mas se você não for realmente usar, não ative isso, senão vai ficar ocupando espaço no seu computador. As outras opções pode deixar assim. Clique em OK.
Agora vem a segunda parte, que é configurar as teclas de atalho para ativar o replay. A gente vai em configurações, tecla de atalho, desce até onde tiver o nome das suas cenas e, em "mudar de cena", você vai colocar o atalho. Na cena da transmissão vou colocar F9, e na cena do replay vou colocar F10. Você coloca o atalho que quiser. Desce um pouco mais: agora, em Replay Source, em "load replay" você vai colocar o atalho para carregar o replay — vou colocar F4. E se você quiser que fique salvo no computador, em "save replay" você coloca o mesmo atalho do load replay, porque assim, toda vez que carregar o replay, já salva ao mesmo tempo. Vou aplicar.
Vamos testar. Vou colocar na transmissão e apertar F4 para salvar o replay; a partir desse momento, ele vai puxar os cinco últimos segundos. Para mostrar o replay, eu aperto F10 — agora está exibindo o replay em câmera lenta. E para voltar para a transmissão, eu aperto F9. No início pode parecer confuso, mas você pega o jeito com a prática.
Outra função legal: ao invés de deixar o replay todo em câmera lenta, também dá para ativar manualmente os momentos que ficarão lentos. Para isso, vou mudar o speed para o tempo normal, que é 100, e aumentar a duração para 7 segundos. Voltando em configurações e tecla de atalho, na parte do Replay Source, em "normal or faster" você aumenta a velocidade ou volta ao normal, e em "normal or slower" você deixa mais lento. Vou colocar os atalhos 1 e 2. Testando: apertei F4 para carregar, F10 para exibir, e agora aperto 2 para ficar mais lento — quanto mais aperto, mais lento fica. Para voltar à velocidade normal, aperto 1.
Outra função: você pode avançar ou voltar frame por frame para mostrar o lance em detalhes. Nos atalhos, é a opção "step backwards one frame" para voltar e "step forwards" para avançar — vou colocar 3 e 4. Se for usar esse recurso, você precisa configurar também o atalho de pause para voltar à reprodução; vou colocar zero. Capturo o replay de novo com F4, F10 para exibir, e aqui posso ir voltando ou avançando frame por frame: cada vez que aciono o atalho, ele anda um frame para frente ou para trás. E para voltar a reproduzir, aperto o zero. Essas são as principais opções — tem outras para você ir testando e adequando ao seu cenário de live.
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Perguntas frequentes
O que é o plugin Replay Source do OBS e ele é gratuito?
O Replay Source é um plugin gratuito para OBS Studio, desenvolvido por exeldro, que adiciona uma fonte capaz de guardar os últimos segundos da transmissão e reexibi-los na hora, inclusive em câmera lenta. No tutorial da JMV Technology a versão usada é a 1.8.1. Ele é baixado pela página oficial de releases no GitHub (exeldro/obs-replay-source) e instalado com o OBS fechado. Não há custo de licença.
Como configurar a velocidade do replay em câmera lenta?
Na configuração da fonte Replay Source existe o campo de velocidade (speed): 100 é a velocidade normal e 50 deixa o replay em câmera lenta. Basta trocar o valor para 50 (ou outro abaixo de 100) para o slow motion. Você também pode deixar a velocidade em 100 e controlar o slow motion ao vivo, tecla a tecla, com os atalhos "normal or slower" e "normal or faster" durante a exibição do replay.
Por que meu replay está com áudio duplicado ou com eco?
Quase sempre é porque o áudio foi incluído na fonte do replay. Como o replay repete o trecho, o áudio também se repete e atropela a narração ao vivo. A solução, indicada no próprio tutorial, é não incluir o áudio na fonte Replay Source — deixe apenas o vídeo. Assim o replay mostra a imagem em câmera lenta sem duplicar a locução da transmissão.
Dá para avançar o replay quadro a quadro (frame por frame)?
Sim. O plugin tem as ações "step forwards" (avançar) e "step backwards one frame" (voltar), que movem exatamente um quadro por toque. Para usá-las, configure atalhos para essas ações e também um atalho de pause (no tutorial, a tecla 0), que pausa a reprodução e depois a retoma. É o recurso ideal para congelar e destacar o momento exato de um lance.
Preciso salvar os replays no meu computador?
Não é obrigatório. Existe a opção de escolher uma pasta e salvar cada replay (com opção lossless, sem perda de qualidade), útil se você for reaproveitar os lances depois em cortes ou redes sociais. Mas o tutorial recomenda não ativar o salvamento se você não for usar os arquivos, porque cada replay salvo ocupa espaço no computador e isso acumula rápido em transmissões longas.
Quais atalhos de teclado configurar para o replay?
No tutorial: F9 para a cena da transmissão, F10 para a cena de replay, F4 para carregar (load) o replay, e o mesmo F4 também para salvar (save), caso queira gravar. Para o controle fino, 1 e 2 para "normal or faster" e "normal or slower", 3 e 4 para avançar e voltar frame por frame, e 0 para o pause. Os atalhos são livres — você pode escolher outras teclas, só é bom anotá-los até decorar.
Funciona para qualquer tipo de live (esportes, e-sports, eventos)?
Sim. O recurso é pensado para destacar lances em transmissões ao vivo, então serve para futebol, campeonatos, eventos esportivos, e-sports e qualquer conteúdo em que valha a pena repetir um momento em câmera lenta. Como a fonte do replay aponta para a captura da sua transmissão (câmera ou captura do jogo), o mesmo fluxo se aplica independentemente do tipo de conteúdo.
Dá para fazer replay instantâneo no OBS sem instalar plugin?
Sim, o OBS Studio tem um Buffer de Replay nativo (Replay Buffer) que salva os últimos segundos e permite gerar um replay instantâneo sem plugin. A diferença é que o buffer nativo é voltado a salvar/gerar o clipe, sem o controle fino de velocidade em tempo real e o avanço quadro a quadro que o plugin Replay Source oferece. Para câmera lenta com controle ao vivo, o plugin Replay Source é o caminho recomendado no tutorial.
Veja também
- Curso OBS Studio gratuito — a trilha completa e gratuita para dominar o OBS do zero.
- Como gravar câmeras e cenas separadas no OBS Studio — organizar fontes e cenas na sua produção ao vivo.
- Como usar a troca de cenas automática no OBS Studio — automatizar a produção para uma transmissão mais dinâmica.


